Erinner Dich daran, was Du bist

 

 

 

ERINNERE DICH:

LICHT IST DEINE NATUR.

DUNKELHEIT KANN NUR BESTEHEN, WENN DU IHR RAUM GIBST.

EILEB

 

 

 

 

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SpielWelt® ist eine eingetragene Marke von Andrea R Walla
*Mehr ueber Errik und die SpielWelt erfaehrst Du auch im Glossar

Dealer

 

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*Mehr ueber den Dealer und die SpielWelt erfaehrst Du auch im Glossar

 

update 22-09

Das neueste Update der SpielWelt ist gestern Nacht online gegangen,

Update-Logo

oder wie es im englischen so schoen heißt, latest release is on :-). 

Mit diesem Update lernen wir einen kleinen aber mir sehr wichtigen und regelrecht ans Herz gewachsenen Charakter naeher kennen: 

ONDIT

Ondit hat in der SpielWelt eine sehr wichtige Aufgabe, die Wichtigste fast schon. Er beschuetzt und huetet die Worte. Er selbst wird das Geruecht genannt und es hat seinen Sinn, warum er immer und ueberall auftaucht, wenn jemand mit Worten um sich wirft.

Zudem ist der Einstieg in die Spielwelt ab sofort einfacher und ihr als Leser spielt mitunter eine sehr, sehr wichtige Rolle in der Legende der SpielWelt. Und fuer alle, die wissen wollen, wie es in Aknom weitergeht: Geduld. Wir arbeiten mit Hochdruck an der gesamten Handlung und werden die Weichen in Aknom bald legen.

Spielwelt-ondit-WOrt-Post

Wir sehen uns in der digitalen, grafischen Legende: 

SpielWelt®, wach auf in dem SpielPlatz des Geistes. 

 

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Leben

AUCH, WENN ES SICH SCHWER ANFUEHLT UND DU MANCHMAL KAEMPFST. BEDENKE, DA DRAUßEN GIBT ES EINE KRAFT, DIE DIR BEDINGUNGSLOS VERTRAUT. SO SEHR, DASS SIE DIR EIN STUECK VON SICH SELBST GESCHENKT HAT.

DAS LEBEN.

KWENVAGUR

 

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Seit bunt

DU BIST VIEL MEHR ALS

SCHWARZ UND WEIß.

ERRIK

 

 

Spielweltv3-Errik-Post

 

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Herrschen

UM ZU HERRSCHEN, LERNE ZU DIENEN.

EILEB

 

 

 

Spielweltv3-Eileb-Post

 

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Ursidae

Wie komme ich eigentlich dazu,

einen Teddybaer als meinem Hauptcharakter herzunehmen?

Schuld daran war ein Buch, besser gesagt die Anleitung in einem Buch. Oder um es ganz genau zu nehmen:

Die Anleitung in einem englischen Fachbuch, wie ich Wasser male.

Ja, da haben wir es, die anderen sind Schuld 🙂 Nein, Spaß beiseite.

Einfach nur Wasser zu malen war und ist mir zu langweilig, daher suchte ich mir ein Motiv, was so ueberhaupt gar nicht hinein passen koennte. In dem Fall ein Teddybaer im Meer, der in einem umgedrehten Regenschirm dahin treibt. Wieder falsch. Er treibt nicht freudig dahin, er ist happy, dass er dem Sturm lebend entkommen ist in seiner Mininusschale. Ich frage mich bis heute, was ich damals gegessen hatte, an dem Tag. Aber der kleine Kerl hat es geschafft, mit meinem Verstand zu schnattern, irgendwie und dann war er da. Ich frage mich manchmal, was die zwei sonst noch so alles ausdiskutieren, mein Verstand und Ursidae*, wovon ich nichts (noch) weiß?

Besuch die Galerie mit den Orignalkunstwerken, aus der die SpielWelt® entstanden ist.

 

Das Bild ist inzwischen sechs Jahre alt, aber der kleine Kerl macht mich manchmal schier wahnsinnig. Starallueren, sag ich da nur. Die Einleitung zur SpielWelt ist auf der Website der digitalen, grafische Legende www.spielweltv3.com noch nicht mal fertig und er stellt schon Sonderwuensche ueber das „Drehbuch“ zum 2. Teil der Geschichte.

Jeder meiner Charaktere hat so seine Sonderwuensche und keiner will die unangenehmen Arbeiten erledigen, am wenigsten Ursidae. Vor allem jammert er staendig  wann er wieder ein ganzer Kerl sein kann. Tja, Ursi, nerv den Autor weiterhin so und sie hetzt dich quer durch die Hoelle der  ganzen SpielWelt … 🙂

Soviel sei verraten. Er hat einen verdammt langen und harten Weg vor sich und kann im Grunde gar nicht, ohne seinen Wasserdrachen Kwenvagur, an seiner Seite, der ausser nass spritzen und Dummheiten machen nicht zu gebrauchen ist, meint Ursidae. Derweil hat er keine Ahnung, aber eine Große klappe, aeh Schnauze.

Sein Zitat des Tages zu meinem Drehbuch seiner weiteren Reise:

Spielweltv3-Ursidae

Na dann, kann ich mich ja freuen …

Wir sehen uns in der SpielWelt® 🙂 

 

Und fuer alle Neueinsteiger: hier kannst Du die Geschichte der SpielWelt von Beginn an lesen 

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Gemeinsam

GEMEINSAM   

KOENNEN WIR DIE FINSTERNIS ERHELLEN.

EILEB

 

 

Spielweltv3-Leuchten-Post

 

 

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Nichts

NICHTS IST WICHTIG.

DENN ALLES DARIN IST WERTVOLL.

KVENVAGUR

 

 

Spielweltv3-Nichts-Post

 

 

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1 Jahr Spielwelt

Happy Birthday, SpielWelt®

 

 

Vor genau einem Jahr

erblickte die SpielWelt auf der Website www.spielweltv3.com das Licht der Welt. Recht unspektakulaer wohl gemerkt, und fast schon heimlich still und leise oeffneten sich ihre Pforten, wenn ich bedenke, dass sie immerhin ueber 20 Jahre reifen musste, ehe das moeglich war. Die Welt erst in Bilder zu endecken und dann die Geschichte ueber diese Welt zu schreiben.

In dem Jahr ist unglaublich viel geschehen. Nicht nur die Geschichte der SpielWelt ist weiter gewachsen. Nein, die ganze Welt rund um die SpielWelt ist entstanden und hat mir und Euch immer tiefere Einblicke gewaehrt, in die Welt, wo die Traeume zu Hause sind.

Ich sage Danke, an Euch. Danke fuer all die hilfreichen Tipps, Worte, Feedback, Hilfe, Moeglichkeiten und Chancen, damit diese Welt weiter wachsen kann. Danke.

Ich hab heute etwas Besonderes fuer Euch.

Der Großteil meiner Truppe hat mir die letzen Tage Modell gestanden, damit ihr ein Bild bekommen koennt. Ein Bild von den TAWO`s, die Euch auf die Reise in die SpielWelt mitnehmen und sie Euch zeigen. Die meisten sind knallhart und haben es nicht so leicht, aber die Wahrheit ist, sobald ich meinen Stift weglege und die Feierabend haben, stuermen sie auf die Couch, zum Kuehlschrank oder Zocken auf meinem I-Pad. Ihr glaubt nicht, wie es jedes Mal hier aussieht, wenn die Truppe wuetet … 🙂

Wir feiern heute ein Jahr. Sei dabei, mach eine Pulle auf, wo immer Du auch bist. Stoß an auf Dich, auf uns und denke immer daran: In Dir schlummert ein Potenzial voller Licht, das die Welt erhellt. Du bist ein Inghros, also komm mit und lass Dich in eine Welt fuehren, in der Deine Traeume wahr werden.

 

SpielWelt-Birthday-1-Post
von links nach rechts hintere Reihe: Arroc, Zoey, Yuna, Errik, Lian, Archimedes, Aszim, Eileb, Seiks, Kumos, Silkra, Luuk, Cura, Artifice, Yronette. Vordere Reihe von links nach rechts: Tczarles, Ursidae, Lud, Gammel, Phagus, Dealer. Ganz hinten Kwenvagur.

 

 

 

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Herzschlag

DER   PULS   DES   LEBENS.

 

 

Spielweltv3-Lebenspuls-Post

 

 

 

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Veraenderungen

DER WEG IN DIE VERAENDERUNG

BEGINNT MIT DEM AUSBRUCH AUS GEWOHNHEITEN.

 

 

Spielweltv3-Veraenderung-Post

 

 

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