Viejenver – Ein Bild entsteht

VIEJENVER – EIN BILD ENTSTEHT

Manch einer wunder sich, dass das letzt Update zur SpielWelt® schon laenger zurueck liegt. Das hat seinen Guten Sinn, denn das Thema, dass ich gerade angehe ist gravierend und der Grundstein fuer weitere Handlungen.

Wer meiner Facebook-Seite folgt wird auf dem laufenden sein und ein paar Einblicke erhalten haben, die sich so nach und nach in der SpielWelt einfuegen. Wer nicht, dem erlaeutere ich hier die aktuellsten Ereignisse.

Wie ist der Weg von der Idee, bis zur fertigen Illustration in der SpielWelt? Ein Making of, an dessen Ende dann bald die fertige Seite zu Ursidaes Schicksal steht und im naechsten Update Verwendung findet.

Fangen wir mit dem einfachsten an und dem ersten, dass so beim Schreiben der Geschichte anfaellt, ein neues Wort in der SpielWelt.

Waehrend ich die SpielWelt mit Hilfe der Charaktere und Schauplaetze lebendig werden lassen, bei meiner Arbeit als Autor, habe ich staendig mit neuen Herausforderungen zu tun. Warum? Ich stoße immer wieder auf das Problem der

„neuen Begriffe“.

Das geht beim Fluchen los, und hoert beim Schachspiel nicht auf. Alles, jede Redewendung, jeden Gegenstand, das Leben, Religion, Militaer, Arbeiten, Tuermechanismen, Interaktion Swelom=Inghros, … alles, muss ich hinterfragen und neue Loesungen suchen. Warum? Ey! Es geht hier um die SpielWelt!

Bei Ursidae brauchte ich einen Weg, die Hewhanta einzufuehren in die Handlung. Und ich brauchte einen Suendenbock und Daemon, der gefuerchtet und als Fluch herhalten muss und ueber seine Hoelle herrscht, ich brauchte einen …

Teufel.

Dass aus diesem einem Begriff, 5 andere Begriffe wurden (Religion im Dunklen Reich, bis hin zu ihrer Bible), und ich mich mit der Thematik des Glaubens in der ganzen SpielWelt auseinandersetzen musste, ist mir jetzt hinterher klar. Das ist mit der Hauptgrund, warum es manchmal laenger dauert. Beim Schreiben muss ich mich mit damit auseinandersetzen. Sicher, ich koennte alles auch auf die Schnelle runterschreiben und vernachlaessigen, einfach analog unserer Erde übernehmen und lieblos hinhauen. Aber dann waere es nicht echt, nicht authentisch. Ihr, meine Leser und Entdecker seid mir viel mehr wert, ihr seid mir eine bis ins kleinste durchdachte Welt wert, die ihr entdecken und Euch finden koennt.

Wie gehe ich jetzt vor? Ich suche erst ein neues Wort passend zu meiner Bedeutung, die ich brauche, analog zu meiner bestehenden Sprache.

[wiːjenwɛːʁ]

(=Lichtbringer)

Das Wort VIEJENVER hat in der SPIELWELT eine verheerende Bedeutung. Es ist gleichzusetzen mit dem auf der Erde gelaeufigen Namen Luzifer. VIEJENVER ist in der SpielWelt ein Synonym fuer Angst, eine Art Teufel, Daemon, dem Herrscher allen Boesen. Ein Wesen, das niemand gesehen, aber jeder meint ihm begegnet zu sein. “Zum Viejenver” bedeutet Sinngemaeß “Zum Teufel”.

Woher das Wort VIEJENVER stammt, ist nicht ueberliefert, ebensowenig seine urspruengliche Bedeutung, denn VIEJENVER bedeutet uebersetzt Lichtbringer (viej = Licht, enver = tragen/geben). Was in wissenschaftlichen Kreisen einen anderen Zusammenhang vermuten laesst, der mit den DHEIWOS eines LICHTs zusammen haengt. Genaueres wurde jedoch nie erforscht, da das letzte DHEIWOS des LICHTs weit ueber tausend ATNOS zurueck liegt. Kein Bewohner der jetzigen SPIELWELT hat ein Zeitalter des LICHT jemals gesehen.

Im DUNKLEN REICH der Glaube eines dunklen VIEJENVER als boeser Herrscher der Unterwelt im ALTEN REICH propagiert und angesehen. Der Glaube schuerrt die Angst vor der ALTEN WELT, in dem sich der Sitz des Gefaengnisses NEMUNDUR befindet. Niemand ist jemals lebend von der Hoelle dort zurueckgekehrt.

Auszug aus dem Glossar

Soweit, so gut.

Dann folgt die Illustration, die bei Viejenver so aussieht.

SpielWelt-L

Ein einfacher Klecks-und Pinselentwurf auf die Schnelle mit Aquarellfarben und Tusche als Hintergrund angelegt.

FB1

Das Ganze dann in Photoshop nachbelichtet und ueberarbeitet, um die Lichter und Schatten herauszuholen.

SpielWelt FB3

Der Rest ist dann Malen nach Ahnung fuer den neuen Charakter oder Sinnbild.

Ihr wisst jetzt, Viejenver steht in der SpielWelt® fuer den Teufel oder Luzifer, dem Herrscher der Hoelle, Neundur. Es ist aber auch ein Name.

Im neachsten Post bringe ich Euch das Schah-Spiel bei … .;-)

Bald in der SpielWelt®, erlebe Lesen auf eine neue ARt.

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 SpielWelt® ist eine eingetragene Marke von Andrea R Walla

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